Quem sou eu? - CharadesApp
Um jogo de charadas para telemóvel é software simples: mostra uma palavra, conta noventa segundos e regista os acertos quando alguém inclina o aparelho. Tudo o que distingue um bom de um mau está nas listas de palavras — e é aí que esta aplicação, apesar da apresentação modesta, continua a ser a mais competente das duas que o catálogo inclui.

Escolha de tema antes da ronda, com dezenas de listas disponíveis 
Palavra em letras grandes, para leitura por toda a mesa
Como decorre uma ronda
Escolhe-se um tema, encosta-se o telemóvel à testa e começa a contagem. Quem tem o aparelho não vê a palavra; as outras pessoas fazem mímica ou dão pistas faladas, conforme o combinado. Inclinar para a frente marca acerto, para trás salta para a palavra seguinte. No fim, uma lista mostra o que passou e o que ficou por adivinhar, que é sempre o momento mais divertido da ronda.
A duração por defeito, noventa segundos, é bem escolhida: chega para seis ou sete palavras num grupo entusiasmado e é curta o suficiente para ninguém se cansar de esperar pela vez.
Os temas em português
São mais de cem, e a diferença em relação a listas traduzidas nota-se logo na primeira ronda. Há categorias inteiras construídas à volta de referências que uma mesa portuguesa reconhece — profissões, provérbios, objetos de casa, animais, expressões do dia a dia — em vez de nomes de celebridades norte-americanas que ninguém sabe mimicar.
Nem tudo é perfeito. Algumas listas trazem vocabulário do português do Brasil, o que é natural na origem da aplicação e obriga a uma explicação ocasional. Em contrapartida, existe a possibilidade de criar listas próprias, e essa é a solução definitiva para qualquer grupo com vocabulário próprio.
Sem ligação à internet
Funciona por completo em modo de voo, incluindo os temas já descarregados. Para um jogo de mesa, isto não é um detalhe: as melhores rondas acontecem em casas de férias, jantares em aldeias e sítios onde a rede é uma piada. A aplicação aguenta esses cenários sem falhar.
O que pode incomodar
A apresentação está claramente datada — botões grandes, tipografia genérica, animações de outra década. Quem espera algo com o polimento de uma aplicação moderna vai estranhar nos primeiros segundos, e depois esquece, porque durante a ronda o ecrã só mostra uma palavra.
O segundo problema é a deteção do movimento. Em telemóveis mais antigos, a inclinação para trás nem sempre é registada à primeira, o que obriga a repetir o gesto e rouba dois segundos preciosos à contagem.
Para quem faz sentido
Para qualquer mesa com três ou mais pessoas e vontade de fazer barulho. Funciona com crianças, funciona com avós e funciona sem que ninguém tenha de aprender regras. É, dos vinte e cinco jogos do site, o que tem maior probabilidade de ser usado por gente que não joga nada no telemóvel.
Veredito
O melhor jogo de mesa do catálogo e um dos poucos títulos que se recomenda sem reservas para uso familiar. O aspeto envelhecido é irrelevante à quarta ronda.
8,5nota editorial em 10, subjetiva e independente da Google Play
O que corre bem
- Listas de palavras pensadas para quem fala português
- Mais de cem temas e possibilidade de criar listas próprias
- Funciona inteiro sem rede
- Regras que se explicam em vinte segundos
- Resumo final da ronda bem construído
O que pesa contra
- Aspeto visual claramente datado
- Deteção de inclinação falha em aparelhos antigos
- Algumas listas com vocabulário do português do Brasil