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Análise · Tabuleiro

Onet Puzzle - Jogo de link

Infinite Joy Ltd. · Tabuleiro e clássicos de mesa · 4,6 de classificação na Google Play

Ícone do jogo Onet Puzzle - Jogo de link

O formato tem quase trinta anos e nasceu em máquinas de salão asiáticas: duas peças iguais desaparecem se for possível ligá-las com uma linha de três curvas ou menos. Parece simples até o tabuleiro encher e a contagem começar a correr — e é aí que se percebe que este é um jogo de leitura rápida, não de paciência.

  • Ecrã de Onet Puzzle - Jogo de link: Tabuleiro cheio de peças ilustradas, com pares por identificar
    Tabuleiro cheio de peças ilustradas, com pares por identificar
  • Ecrã de Onet Puzzle - Jogo de link: Ligação de dois azulejos iguais através de uma linha com curvas
    Ligação de dois azulejos iguais através de uma linha com curvas

A regra das três curvas

Toda a dificuldade está aqui. Duas peças iguais podem estar lado a lado ou nos cantos opostos do tabuleiro; o que decide é o caminho livre entre elas. Com o tabuleiro cheio, quase nada se liga; à medida que peças desaparecem, abrem-se corredores e as ligações longas tornam-se possíveis.

Perceber isto muda a estratégia por completo: em vez de procurar pares ao acaso, aprende-se a limpar as bordas primeiro para abrir caminho ao centro.

A pressão do relógio

Cada nível tem tempo contado, e é essa a grande diferença face ao Mahjong solitário do mesmo hub. Aqui não há contemplação: procura-se, liga-se, procura-se outra vez. Existem ferramentas de ajuda para baralhar o tabuleiro ou revelar um par, e usá-las faz parte do jogo em vez de ser uma concessão.

A consequência é um jogo bastante mais nervoso do que a sua aparência colorida sugere. Não serve para adormecer.

Temas e apresentação

Os mais de vinte conjuntos visuais são a parte mais cuidada da aplicação: peças com comida, animais, objetos e símbolos, todos desenhados com clareza suficiente para se distinguirem em tabuleiro cheio. A música é discreta e desligável, o que não é garantido neste género.

Há, ainda assim, momentos de excesso: ecrãs de fim de nível com várias animações sobrepostas que atrasam o regresso ao jogo em vez de o devolverem depressa.

Para quem faz sentido

Para quem gosta de procurar padrões depressa e não se importa com a pressão. Funciona muito bem em sessões de dez minutos e é dos poucos títulos deste hub que aumenta genuinamente de dificuldade, em vez de apenas aumentar de tamanho.

Quem quiser a mesma família de gestos sem relógio deve escolher o Mahjong, e quem quiser o mesmo nervosismo com outra mecânica encontra-o no Loop Sort.

Veredito

Um clássico de salão bem transposto para telemóvel, com o defeito de não oferecer alternativa a quem não quer relógio. Dentro do género, é dos mais competentes.

7,5nota editorial em 10, subjetiva e independente da Google Play

O que corre bem

  • Regra simples com profundidade estratégica real
  • Mais de vinte conjuntos visuais bem desenhados
  • Dificuldade que sobe de forma consistente

O que pesa contra

  • Pressão de tempo constante, sem modo tranquilo
  • Ecrãs de fim de nível demasiado carregados
  • Ferramentas de ajuda com uso limitado